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Applications mobiles

Des applications simples à prendre en main, solides à l’usage.

Une application vit dans la poche de vos utilisateurs, entre deux autres tâches. Elle doit être évidente dès la première ouverture, rapide même avec un réseau faible et discrète dans ses notifications. Nous concevons des apps qui méritent leur place sur l’écran d’accueil.

Apps mobiles

Ce que nous construisons

Une application se justifie quand elle sert souvent, en mobilité, ou quand elle a besoin du téléphone lui-même : notifications, caméra, géolocalisation, mode hors connexion.

  • Apps clients

    Réservation, suivi de commande, programme de fidélité, espace personnel : le lien direct entre votre activité et vos clients.

  • Apps terrain

    Pour les équipes en déplacement : relevés, photos, signatures, fonctionnement hors connexion et synchronisation au retour du réseau.

  • Compagnons d’un service existant

    Prolonger une plateforme web sur mobile, avec les notifications, la caméra ou la géolocalisation quand elles apportent vraiment quelque chose.

Livrables

Ce que vous recevez.

Des éléments concrets à chaque étape, que vous pouvez relire, tester et conserver.

  • Parcours et maquettes validés ensemble
  • Prototype interactif installable sur téléphone
  • Applications iOS et Android, avec leur code source
  • Back-office ou API si l’application en a besoin
  • Suivi des plantages et plan d’évolution après lancement

Déroulé

Du prototype à la mise en production, l’application en main dès le début.

Vous tenez l’application très tôt : d’abord un prototype, puis des versions de test installées sur vos propres téléphones, bien avant la mise en production.

  1. Étape 1

    Cadrage

    Qui utilise l’application, dans quelles conditions, pour quoi faire : nous identifions les quelques gestes qui comptent vraiment.

    À l’issue de l’étapeLes parcours prioritaires et le périmètre d’une première version, chiffré

  2. Étape 2

    Prototype

    Un prototype interactif, à essayer sur de vrais téléphones avant d’engager le développement.

    À l’issue de l’étapeUn prototype installable, essayé sur vos propres téléphones

  3. Étape 3

    Développement

    Itérations courtes, versions de test distribuées régulièrement, tests sur une gamme d’appareils représentative.

    À l’issue de l’étapeDes versions de test régulières, installées sur vos propres téléphones

  4. Étape 4

    Mise en production et suivi

    Mise en production, puis corrections et évolutions guidées par les retours des utilisateurs.

    À l’issue de l’étapeUne application en production, suivie et mise à jour

Ces étapes déclinent notre méthode commune aux trois métiers. Découvrir notre approche

Nos exigences

Ce sur quoi nous ne transigeons pas.

  • Évidente

    Peu d’écrans, des libellés clairs et des gestes courts, pensés pour une main et un pouce.

  • Solide hors des conditions idéales

    Réseau faible, téléphone ancien, texte agrandi : nous testons l’application dans les conditions réelles de ses utilisateurs.

  • Discrète

    Des notifications utiles et réglables, des autorisations demandées au bon moment, et seulement quand elles servent.

Technologies envisageables

Les technologies sont choisies selon le besoin, votre équipe et vos outils existants, et nous expliquons pourquoi. Docker et AWS interviennent selon les projets.

  • Expo
  • React
  • Intégrations API
  • Docker
  • AWS

Questions fréquentes

Ce que l’on nous demande souvent.

Votre question n’y figure pas ? Posez-la dans votre message, nous y répondrons lors du premier échange.

Une idée d’application ? Commençons par les gestes qui comptent.

Dites-nous qui l’utilisera et dans quelles situations. Nous vous aidons à définir une première version réaliste, puis à la tester avant de la construire.